scratch图形化编程等级考试一级历年真题(201906判断题+编程题)
- 2026-11-12 19:18:07
scratch图形化编程等级考试一级历年真题(201906判断题+编程题)全国青少年软件编程等级考试 图形化编程 · 一级 2019 年 6 月真题 单选 25×2 | 判断 10×2 | 编程 2×15 | 满分 100 考试说明:本科目考查 Scratch 图形化编程的基础操作与逻辑思维,全部题目共 37 题。选择题与判断题请在括号内作答,编程题按题目要求完成作品。 二、判断题 共 10 题,每题 2 分,共 20 分 26Scratch 3.0 中保存项目时,建议使用的扩展名是 sb3。( ) 正确错误 27Scratch 中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。( ) 正确错误 28不小心连续删除了 2 个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复这 2 个角色。( ) 正确错误 29可以使用移动 10 步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样。( ) 正确错误 30只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。
正确错误 31上传声音文件,只支持 wav 格式。( ) 正确错误 32在一条长 20 米的小路两旁栽树,每隔 5 米栽一棵树,一共需要栽 4 棵树。( ) 正确错误 33执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了 4 次正好一圈。
正确错误 34执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。( )
正确错误 35绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。( ) 正确错误 三、编程题 共 2 题,每题 15 分,共 30 分 36城堡漫步 第 36 题 · 15 分 1. 准备工作 (1)选择背景 Castle1、Castle2 (2)保留小猫角色 2. 功能实现 (1)初始的背景为 Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。 (2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。 

(3)到达入口处,背景切换为 Castle1,小猫的位置调整为大门前,面向右。 
37火箭发射 第 37 题 · 15 分 1. 准备工作 (1)选择背景 Galaxy、Nebula (2)选择角色 Kiran、Rocketship、Earth 2. 功能实现 (1)点击绿旗,角色 Kiran 初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈。 

(2)点击绿旗,两个背景来回切换多次。 

(3)点击绿旗,角色 Rocketship 初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色 Earth。 
— 真题练习 · 建议收藏 — 做题时先动手在 Scratch 里验证一遍,比只看答案更有收获。 全国青少年软件编程等级考试(2019 年 6 月 · 图形化编程一级)











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